СРАВНИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР ВЕКТОРНЫХ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ - Студенческий научный форум

X Международная студенческая научная конференция Студенческий научный форум - 2018

СРАВНИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР ВЕКТОРНЫХ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ

Бахарев Ю.А. 1, Абрамова О.Ф. 1
1Волжский Политехнический Институт
 Комментарии
Текст работы размещён без изображений и формул.
Полная версия работы доступна во вкладке "Файлы работы" в формате PDF
Введение

Рисунок, который использует пользователь в векторном формате, представляется сочетанием геометрических фигур — отрезков, точек, прямоугольников и т.д. Однако, для цельного описания этого рисунка нужно знать базовые координаты и непосредственно сам вид фигуры. Например, для окружности нам понадобятся координаты центра и диаметр окружности.

Данный способ, который получил название векторная графика, особенно хорошо подойдет для изображений, которые довольно легко представить в виде комбинации простейших фигур.

У векторной графики много достоинств:

-экономна в плане дискового пространства, необходимых для хранения изображения (само изображение не сохраняется, а сохраняется только некоторые основные данные, используя которые программа каждый раз воссоздает изображение заново);

-объекты легко трансформируются и модифицируются, не оказывая влияния на качества изображения;

-размер файла не зависит от количества описании цветовых характеристик;

-искривление, поворот, масштабирование могут быть приведены к элементарным преобразованиям.

Для работы с векторными изображениями предназначены векторные редакторы.

Самые популярные векторные редакторы: AdobeIllustrator, 3DSMax, CorelDraw, Inkscapeи т.д. Выполним сравнительную характеристику векторных редакторов Corel Draw , Adobe Illustrator и 3DS Max.

CorelDraw

Corel Draw – это программа для создания и редактирования изображений, основанная на принципах векторной графики. Форма любого объекта описывается математическими формулами. Данная программа обладает высокой точностью описания.

Приложение Corel Draw предоставляет все инструменты, необходимые для создания точной векторной графики, а также макетов страниц профессионального качества.

Достоинства:

-увеличение масштаба без потери качества изображения.

-небольшой размер векторного файла.

-высокая точность работы с изображениями.

-возможность редактирования каждого элемента изображения в отдельности.

-прекрасное качество полиграфической печати.

-работа с разными платформами(Windows, OS/2, MAC, UNIX)

-хорошая совместимость с другими программами.

-поддерживаются различные форматы файлов, включая Adobe Illustrator, EPS, PSD)

-имеет более 70 фильтров для импорта и более 40 фильтров для экспорта изображений.

-используется специальный интерфейс для работы с цифровыми камерами.

-возможность создания электронных публикаций в формате PDF.

-поддерживается создание Web-страниц с помощью мастера преобразования в формат.

Недостатки:

-сложность экспорта растрового формата в векторный, особенно при цветной графике.

-интерфейс перегружен командными кнопками.

-невозможность напрямую применить обширную библиотеку эффектов (plug-in)

-отсутствие инструментов деловой графики.

-множество ошибок разработчиков («глюки»).

AdobeIllustrator

AdobeIllustrator – это программа для разработки макетов печатной продукции для ее дальнейшей публикации. Эта программа считается самым универсальным графическим редактором.

Достоинства:

-простой и понятный интерфейс.

-трехмерные спец эффекты.

-справочная система охватывает несколько сайтов

-возможность создания нескольких рабочих областей и совместной работы в них.

-множество инструментов для рисования(инструменты для трехмерного изображения, для искажения и деформации изображения, для карандашного наброска).

-возможность создавать и управлять в одном файле огромным количеством монтажных областей.

-обширный набор возможностей по работе с текстом.

-возможность создания видеоклипа flash, SVG, SVGZ форматов.

-углубленные возможности печати.

Недостатки:

-трудность с преобразованием пиксельных изображений в векторные.

-отсутствие поддержки многостраничности при работе с форматом PDF.

3DSMax

3DSMax– это программа для редактирования 3-мерной графики и ее визуализации. Она подходит для создания любых: как простых, так и сложных структурированных трехмерных объектов, например, здания, животные и т.д. Программа 3DS Max также может выполнять глубокое моделирование природной среды, например, воду, деревья, ветер. Активно применяется в дизайнерской и технической визуализациях.

Достоинства:

-универсальность

-наличие большого количества инструментов, необходимых при моделировании самых разных архитектурных проектов.

-наличие средств для анализа и настройки освещенности трехмерного проекта.

-наличие фотореалистичного визуализатора.

-легкость в изучении программы.

-возможность гибко управлять частицами, создавая самые разнообразные эффекты.

-наличие модуля HairandFur.

Недостатки:

-плохая совместимость с NURBS

-плохая совместимость с «ручной» анимации персонажей.

Заключение

Векторные редакторы уже давно применяются не только в инженерной или научной областях, их все чаще можно встретить в развлекательной или просто обыденной жизни. Они, практически, не требуют места на диске, работают надежно и быстро. Легки в освоении и использовании. Позволяют создавать и редактировать изображения. Я считаю, что векторные редакторы упрощают жизнь не только художников-иллюстраторов, дизайнеров, аниматоров, но и обычных, не имеющих профессионального художественного образования, пользователей.

Библиографический список

  1. Шипаева Е.А. Сравнительный анализ векторных графических редакторов [Электронный ресурс] / Е.А. Шипаева, О.Ф. Абрамова // Студенческий научный форум – 2016 : докл. VIII междунар. студенч. электрон. науч. конф. Направление «Технические науки» (секция «Актуальные проблемы компьютерной визуализации») / РАЕ. - Москва, 2016. - 6 с. – Режим доступа : http://www.scienceforum.ru/2016/pdf/21775.pdf.

  2. Макаров С.А. Сравнительный анализ графических трёхмерных редакторов [Электронный ресурс] / С.А. Макаров, О.Ф. Абрамова // Студенческий научный форум 2014 : докл. VI междунар. студ. электрон. науч. конф., 15 февр. – 31 марта 2014 г. Направл.: Технические науки / РАЕ. - М., 2014. - C. 1-5. – Режим доступа : http://www.scienceforum.ru/2014/pdf/5490.pdf.

  3. Хапалова Т.Ю. Сравнительный анализ современных графических редакторов [Электронный ресурс] / Т.Ю. Хапалова, О.Ф. Абрамова // Студенческий научный форум 2014 : докл. VI междунар. студ. электрон. науч. конф., 15 февр. – 31 марта 2014 г. Направл.: Технические науки / РАЕ. - М., 2014. - C. 1-4. – Режим доступа : http://www.scienceforum.ru/2014/pdf/6350.pdf.

  4. Якушина А.А. Компьютерная графика [Электронный ресурс] / А.А. Якушина, О.Ф. Абрамова // Современные технологии и инженерное образование : матер. науч.-практ. конф. (г. Волжский, ноябрь – декабрь 2014 г.) / ООО «Центр экологической безопасности и энергосбережения». – 1 электрон. опт. диск (CD-ROM). - Волжский, 2015. - C. 18-20

Просмотров работы: 1481